Unfreeze an Animal Arbeitskatalog der Tiere
Kühe, Wölfe, Drachen und ein Log-Sheet für Eis, das Thaw Labs noch nicht benannt hat.
Diese Seite ist der Working-Katalog für Unfreeze an Animal, kein Pokédex und keine Damage-Tabelle. Thaw Labs hat kein volles Bestiarium, kein Cash-pro-Sekunde-Sheet und keine Mutations-Liste veröffentlicht. Was wir ohne erfundene Zahlen dokumentieren können, ist das Eis, das du schon in offizieller Gallery-Art und auf Live-Sechs-Spieler-Servern siehst: Kuh (B, Starter-Drucker), Wolf (A) und Drache (S). Rankings und Steal-Gravitation leben auf Ränge der Tiere. Dieser Index ist Namen, Rollen, Spawn-Notizen aus der Art und eine Methode, alles andere zu loggen, das du auf ein Lagerfeuer schiebst.
Nutze ihn mitten im Run. Kannst du die Silhouette nicht benennen, solltest du in Chat nicht über ihr „DPS“ streiten. Kannst du sie benennen, solltest du schon wissen, ob sie auf deinen Plot oder auf fremdes Feuer gehört.
Wie du eine Zeile liest
Jedes dokumentierte Tier bekommt nur vier Felder:
- Rolle. Drucker, Upgrade oder Server-Event.
- Tier-Buchstabe. B / A / S wie im Tier-Listen-Hub. Buchstaben beschreiben Session-Impact, kein Hidden-Stat, den Thaw Labs vergessen hat zu zeigen.
- Spawn-Notiz aus der Art. Gras, Hang oder Nachtfeuer — was die offiziellen Shots wirklich zeigen, keine erfundene Spawn-Tabelle.
- Play-Notiz. Ob du es zuerst taut, stiehlst oder am Pit sitzt.
Wir listen keine Melt-Sekunden, Walk-Studs oder Cash-Ticks. Veröffentlicht ein späteres Changelog die, wachsen die Zeilen. Bis dahin vertrau dem HUD nach einem fertigen Tau und dem Verhalten der anderen fünf Spieler.
Kuh — B, Starter-Drucker
Gallery- und Gameplay-Stills zeigen eine Kuh in einer klaren Eiskugel: rosa Schnauze, Goldhörner in der Icon-Art, Lagerfeuer auf dem Gras dahinter. Das ist der Tutorial-Körper. Schieb sie zuerst. Tau sie zuerst. Lass sie drucken. Der Einsteiger-Guide ist eine Kuh-Lektion, ob die Überschrift das sagt oder nicht.
Spawn-Notiz. Kühe sitzen auf kurzem Gras nahe Plots, nicht auf fernem Schnee. Die offiziellen Lagerfeuer-Kuh-Shots sind Rasen-Maßstab, nicht Berg-Maßstab. Das ist die Balance: wenig Drama, kurzer Walk, echtes Cash sobald besessen.
Play-Notiz. Stiehl eine Kuh nur, wenn du null Tiere hast und der Owner weggegangen ist. Eine Kuh zu verteidigen, während ein Drache vorbeirollt, ist, wie du arm bleibst. Ersetze Kühe, wenn dir ein A-Tier gehört, nicht wenn du eins in der Wildnis siehst. Details unter schnell Geld.
Wolf — A, erstes Upgrade
Offizielle Hang-Shots zeigen einen rot-weißen Wolf in einer vollen Eiskugel, oft mitten im Push. Das ist das erste Tier, das sich nach Steal-Ziel anfühlt. Der Walk ist länger als bei einer Kuh. Die Kugel ist leichter abzufangen. Spieler jagen sie wirklich.
Spawn-Notiz. Art setzt Wölfe auf Hänge und gepackten Schnee, nicht auf den Starter-Rasen. Lernst du noch Steuerung, ist ein hangabwärts Wolf eine Spende, die darauf wartet zu passieren. Body-block den Vektor; kämpfe nicht gegen den Avatar des anderen Spielers.
Play-Notiz. Farmer nehmen Wölfe, wenn der Pfad kurz und der Pit besetzt ist. Stealer bumpen Wölfe, die schon unterwegs sind, statt eine frische Scenic-Hike zu starten. Siehe stehlen und den Farmer-Playstyle. Sobald ein Wolf auf deinem Ring fertig taut, ersetzt er deine schlechteste Kuh. Lauf nicht vier Kühe „für die Collection“. Das ist ein Tycoon, keine Zoo-Sim.
Drache — S, Server-Event
Das Studio hat diese Silhouette auf die Hälfte der Thumbnails gesetzt: ein roter Drache in einer schmelzenden Kugel, ein Eisdrache tropfend in den Armen, ein Drache nachts über dem Lagerfeuer geparkt. Drachen starten Bewegung. Findest du einen in der Wildnis, nimm an, du wurdest gesehen. Taut du einen, hol einen Sitter oder kauf Melt-Zeit. Stiehlst du einen, beende das Feuer sofort; ein gestohlener Drache auf langsamer Schmelze ist ein blinkendes Schild.
Spawn-Notiz. Nachtfeuer- und tropfende-Kugel-Shots sind das Tell. Drachen sind nicht das Tier, an dem du „zufällig“ auf Gras vorbeiläufst. Behandle lange Anflüge als öffentlich. Der Guide Basis verteidigen existiert, weil dieser Körper den Steinring überläuft — zentriere den Torso auf den Flammen, nicht den Schwanz.
Play-Notiz. Solo-Spieler ohne 2x Melt Speed sollten sich nur festlegen, wenn der Server schläfrig ist oder ein Freund den Pit hält. Diese Regel ist auch Teamplay in einem Satz. Rank S on Sight; beenden oder gehen; nie AFK am Tropfen. Tauen ist die mechanische Hälfte desselben Timers.
Wie du unbekanntes Eis loggst
Neue Tiere werden erscheinen. Siehst du einen Körper, der nicht Kuh, Wolf oder Drache ist, erfinde im Party-Chat keinen Wiki-Namen. Logge ihn:
- Silhouette. Vierbeiner, geflügelt, gehörnt, winzig, riesig.
- Farbe im Eis. Was du durch die Kugel siehst, nicht was ein Thumbnail-Filter vorschlägt.
- Biom. Grasrasen, Hang, Schnee, Nachtfeuer, Felsschnitt.
- Server-Drehung. Haben zwei oder mehr Spieler dorthin rotiert? Wenn ja, behandle es als Contest-Eis, noch bevor du den Namen kennst.
- Cash nach einem fertigen Tau. Ist das HUD so gesprungen, dass du es gespürt hast, oder war es ein weiterer Drucker? Eis, das du nur berührt hast, zählt nicht.
- Hold-Schwierigkeit. Konntest du E Unfreeze ohne Sitter beenden?
File es mental als S, wenn contestet, A, wenn es eine Kuh ersetzt hat, B, wenn es nur ein weiterer Drucker war, C, wenn der Walk eine Falle war. Dann spiel weiter. Warte nicht darauf, dass dieser Index eine Zeile hinzufügt, bevor du einen guten Block nimmst. Warte auf einen fertigen Tau, bevor du ihn im Voice-Chat S nennst.
Bring unbekanntes Eis mit dem Rucksack nach Hause, wenn ein Hang die Kugel ständig stiehlt. Die offizielle Beschreibung schreibt diesen Rucksack WinnersTakesAll zu. Ein namentlicher Credit ist kein drittes Tier; es ist, wie du Eis schleppst, das du nicht steuern kannst.
Was dieser Index nicht tut
- Keine Fake-Cash-Raten, Melt-Timer oder „best DPS“-Charts.
- Keine Shiny- / Neon- / Mutations-Tabelle, bis ein Patch sagt, dass diese Schichten existieren.
- Kein Vierzig-Zeilen-Bestiarium, gepolstert mit Reskins derselben Kuh.
- Keine Spawn-Prozente. Sechs-Spieler-Server und Live-Tuning würden eine statische Tabelle bis nächste Woche zur Lüge machen.
Farbvariation in Promo-Art ist Art, bis der Updates-Hub oder das Changelog etwas anderes sagt. Spiel den Körpertyp, den du im Eis siehst.
Loadout, keine Collection
Ein gesunder Plot in Stunde zwei ist ein oder zwei B-Drucker, ein A und ein S nur wenn du es verteidigen kannst. Dieser Mix finanziert die nächste Jagd, ohne deinen Rasen in eine PvP-Bühne zu verwandeln, die du nicht besetzen kannst. Stealer invertieren das: skip B, contest A und S, dump alles, das sie nicht schmelzen können, bevor der Owner zurückkommt — Stealer. Vergleiche Pässe auf Speed vs Melt erst, wenn du weißt, welche Zeile du beenden willst.
Wenn Thaw Labs offizielle Namen und Raten veröffentlicht, werden diese drei Zeilen eine echte Tabelle. Bis dahin ist der Katalog absichtlich klein. Benenn, was du beweisen kannst. Logge, was du nicht kannst. Besitze den Tau. Das ist der ganze Index.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Tiere sind dokumentiert?
Drei, die wir ohne erfundene Zahlen beweisen können: Kuh (B), Wolf (A) und Drache (S). Alles andere bleibt ein Log, bis du es auf einem Feuer beendest.
Soll ich Kühe behalten?
Ja als Session-Floor. Ersetze sie, wenn dir ein Wolf oder Besseres gehört, nicht wenn du eins nur siehst.
Gibt es offizielle Cash-pro-Sekunde-Zahlen?
Nein. Thaw Labs hat keine veröffentlicht. Vertrau dem HUD nach einem fertigen Tau und dem, was andere Spieler contesten.
Was, wenn ich ein Tier sehe, das nicht Kuh, Wolf oder Drache ist?
Erfinde keinen Wiki-Namen. Logge Silhouette, Farbe, Biom, Server-Drehung und Cash nach einem fertigen Tau.
Wohin für Rankings statt Katalog?
Zu Ränge der Tiere und dem Tier-Listen-Hub. Dieser Index ist Namen und Rollen, keine S–C-Philosophie.